استفاده از Insert Bends در محیط ورقکاری SolidWorks

محیط ورقکاری در سالیدورک قابلیتهای متنوعی دارد که از آن جمله امکان تبدیل قطعات ساخته شده در محیط part به یک قطعه sheet metal می باشد. در اینجا با یکی از این روشها آشنا می شوید. برای مشاهده فیلم روی این لینک کلیک کنید.

تبدیل پارتهای Toolbox به پارت معمولی

آیا تا بحال فکر کرده اید که چگونه سالیدورکز متوجه می شود که یک پارت متعلق به Toolbox است و پارتهای دیگر فایلهای معمولی هستند؟ و یا پیش آمده است که بخواهید یک فایل جعبه ابزار را به یک پارت معمولی تبدیل کنید؟ در این آموزش خواهید آموخت چگونه می توانید این تبدیل را انجام دهید.

ادامه خواندن “تبدیل پارتهای Toolbox به پارت معمولی”

افزودن سطح مقطع در Weldment

بخش سازه های جوشکاری Weldment در سالیدورک بصورت پیش فرض تعدادی از سطح مقاطع پرکاربرد را در خود جای داده است ولی در صورت نیاز به سطح مقطع جدید این امکان وجود دارد تا به کتابخانه موجود افزوده شود. در این آموزش با دو روش برای اینکار آشنا می شوید.

ادامه خواندن “افزودن سطح مقطع در Weldment”

مهندسی معکوس با استفاده از FeatureWorks

سالیدورک قادر به بازگشایی طیف وسیعی از فرمتهای سه بعدی عمومی مانند Step، IGS، x_t میباشد ولی در درخت طراحی این فایلها خبری از فیچرهای تشکیل دهنده نیست. ابزار FeatureWorks این امکان را به کاربر می دهد تا فیچرهای تشکیل دهنده این پارتها را استخراج کرده و به اسکچ آنها دسترسی پیدا کند. در این آموزش با بررسی یک مثال با کاربرد این ابزار در مهندسی معکوس آشنا می شوید. برای مشاهده این فیلم روی این لینک کلیک کنید.

برنامه Treehouse برای مشاهده نمودار درختی

یکی از برنامه های جانبی که بهمراه سالیدورکس نصب می شود برنامه Treehouse (برای مشاهده نمودار درختی) است که در اسمبلی می تواند کمک بزرگی باشد ولی معمولا کمتر به آن پرداخته می شود. در این مطلب قصد داریم به بررسی این برنامه بپردازیم.

ادامه خواندن “برنامه Treehouse برای مشاهده نمودار درختی”

استفاده از Save Bodies بدون ساخت قطعات تکراری

از Save Bodies در قطعات multi body میتوانید برای ساخت اسمبلی استفاده کنید که در پروژه هایی مانند طراحی قالب و یا سازه های جوشکاری بسیار مورد استفاده قرار می گیرد. مشکلی که وجود دارد این است که پارت قطعات یکسان بصورت تکراری ذخیره می شوند. در اینجا خواهید آموخت چگونه قطعات مشابه را تنها بصورت یک پارت ذخیره کنید.

ادامه خواندن “استفاده از Save Bodies بدون ساخت قطعات تکراری”

تغییر مبدا مختصات اسکچ سالیدورک

در سالیدورکز این امکان وجود دارد تا مبدا مختصات اسکچ را تغییر داده و راستای جدیدی برای آن تعریف کنید. برای مشاهده این فیلم آموزشی روی این لینک کلیک کنید.

تبدیل پارت Toolbox به پارت معمولی

تبدیل پارت Toolbox به پارت معمولی

قطعات موجود در Toolbox توسط سالیدورک بعنوان قطعاتی خاص نشانه گذاری می شوند. در صورتیکه بخواهید این قطعات را به یک پارت معمولی تبدیل کنید باید از روشی که در این فیلم آموزشی مشاهده خواهید کرد، استفاده کنید. برای مشاهده این فیلم لطفا از صفحه اینستاگرام ما دیدن فرمایید.

https://www.instagram.com/lets_learn_solidworks

 

امکانات جدید سالیدورکز 2020 SolidWorks (ترمیم فیلت بصورت خودکار)

هر سال نرم افزار سالید ورکز با انبوهی از تغییرات جدید روانه بازار میشود و امسال هم از این امر مستثنی نبوده و تغییرات زیادی را در ورژن 2020 شاهد هستیم . در این سری از مطالب به بررسی برترین تغییرات امسال در نرم افزار سالید ورکز می پردازیم و در این قسمت امکان ترمیم فیلت را مورد بررسی قرار خواهیم داد.

ادامه خواندن “امکانات جدید سالیدورکز 2020 SolidWorks (ترمیم فیلت بصورت خودکار)”

ساخت مدل زنجیر در اسمبلی سالیدورکز SolidWorks

ساخت مدل زنجیر در اسمبلی سالیدورکز SolidWorks

ابزار Chain Component Pattern به شما این امکان را می دهد تا در محیط اسمبلی یک یا دو قطعه را بطور متناوب در مسیر مشخص تکرار کنید. از این قابلیت بخصوص برای مدلسازی زنجیر می توان استفاده کرد. در این فیلم آموزشی با این دستور و استفاده از آن آشنا خواهید شد. برای دیدن آموزش روی این لینک کلیک کنید.

آموزش کامل Extrude در سالیدورک (ویدیو بزبان فارسی)

فیچر اکسترود Extrude پایه ای ترین ابزار در سالیدورک و اولین دستوری است که در دوره مقدماتی آموزش داده می شود. در این فیلم می خواهیم این ابزار را بطور کامل بررسی کرده و امکانات آن را به شما نشان دهیم. برای مشاهده این فیلم آموزشی روی این لینک کلیک کنید.

نقطه برخورد فرضی دو خط در اسکچ (Virtual Sharp)

در اسکچ سالیدورک اگر دو خط بصورت واقعی یکدیگر را قطع نکنند همچنان امکان این وجود دارد که از نقطه برخورد فرضی آنها برای اندازه گذاری استفاده کنید. در این آموزش نحوه بدست آوردن این نقطه را خواهید آموخت.

ادامه خواندن “نقطه برخورد فرضی دو خط در اسکچ (Virtual Sharp)”

امکانات جدید سالیدورکز 2020 SolidWorks (تعریف قطعات منعطف در اسمبلی)

در سالیدورکز همانجوری که از اسمش مشخص است تنها با مدلهای سه بعدی سر و کار داریم که به شکل صلب طراحی میشوند اما ویژگی جدیدی که درورژن ۲۰۲۰ افزوده شده میتواند این امکان را برای شما فراهم کند تا در محیط اسمبلی بتوانید یک قطعه را به نوعی تعریف کنید که به شکل منعطف ظاهر شود. در این آموزش بیشتر با این امکان جدید آشنا خواهید شد.

ادامه خواندن “امکانات جدید سالیدورکز 2020 SolidWorks (تعریف قطعات منعطف در اسمبلی)”

جستجوی سریع در تنظیمات

پنجره Options به شما امکان تنظیمات محیط نرم افزار را می دهد ولی تعدد تنظیمات گاهی ممکن است باعث سردرگمی در پیدا کردن تنظیم مورد نظر شما شود. سالیدورک برای این مشکل چاره ای اندیشیده است و آن استفاده از باکس جستجو می باشد. تنها لازم است چند حرف از تنظیم مورد نظر را تایپ کنید تا محل دقیق آن به نمایش در آید.