آموزش سالیدورکس

قطعات استاندارد در SolidWorks – تولباکس سالیدورک – بخش 1  

تولباکس سالیدورک (Toolbox) کتابخانه ای جامع از قطعات استاندارد در صنعت می باشد که می تواند به افزایش بهره وری شما حین مدلسازی کمک شایانی کند. در ساخت اکثر محصولات مونتاژی نیاز به قطعات استانداردی از جمله پیچ ومهره، واشر، پین، بوشینگ و… می باشد. هنگام مدلسازی این محصولات در اسمبلی سالیدورک اگر از جعبه […]

قطعات استاندارد در SolidWorks – تولباکس سالیدورک – بخش 1   بیشتر بخوانید »

ساخت تمپلیت در سالیدورک

ساخت تمپلیت در سالیدورک

تمپلیت در سالیدورک نقطه شروع برای هر فایل اعم از پارت، اسمبلی و نقشه می باشند. برای هر نوع فایل یک تمپلیت با پسوند اختصاصی وجود دارد. اگر تا به حال یک فایل جدید در سالیدورک ایجاد کرده باشید پس حتما از فایلهای تمپلیت استفاده کرده اید.

ساخت تمپلیت در سالیدورک بیشتر بخوانید »

تمرین اسمبلی سالیدورک شماره B7 – قسمت دوم

در این پروژه سالیدورک قصد داریم یک مجموعه مونتاژی را در محیط اسمبلی سالیدورک ایجاد کنیم. محصولی که در این پروژه آنرا بصورت کامل مدلسازی خواهید کرد، محصول “خرک خودرو از نوع پین دار” است. ابتدا در محیط پارت تمامی قطعات مدل شده و سپس در محیط اسمبلی سالیدورک با استفاده از قیدها مونتاژ نهایی

تمرین اسمبلی سالیدورک شماره B7 – قسمت دوم بیشتر بخوانید »

اسمبلی پایه نگهدارنده عکس

جلسه نهم- پروژه اسمبلی پایه نگهدارنده عکس (قسمت 3)

ایجاد نقشه های فنی کارگاهی در پروژه های طراحی معمولا آخرین گام می باشد. در قسمت قبلی آموزش فرا گرفتید که برای پروژه نمونه، چگونه قطعاتی که در محیط پارت سالیدورک ساخته اید را در محیط اسمبلی وارد کرده و توسط قیدها آنها را مونتاژ کنید. پس از اینکه از صحت مونتاژ قطعات و سایر

جلسه نهم- پروژه اسمبلی پایه نگهدارنده عکس (قسمت 3) بیشتر بخوانید »

اندازه گیری حجم داخلی ظرف توسط Intersect

اندازه گیری حجم داخلی ظروف و 2 کاربرد دیگر از Intersect

زمانیکه مدل سه بعدی یک ظرف را در سالیدورک طراحی میکنید بطور مشخص نیاز به اندازه گیری حجم داخلی آن تا سطح مشخص دارید زیرا یکی از مشخصه های یک ظرف حاوی مایعات، حجم ذخیره سازی آن می باشد. ابزار قدرتمند Intersect که در نسخه 2013 نرم افزار معرفی شد شما را قادر می سازد

اندازه گیری حجم داخلی ظروف و 2 کاربرد دیگر از Intersect بیشتر بخوانید »

اسمبلی پایه نگهدارنده عکس

جلسه هشتم – پروژه اسمبلی پایه نگهدارنده عکس (قسمت 2)

در قسمت اول آموزش این پروژه دیدید اسمبلی پایه نگهدارنده عکس از دو نوع قطعه تشکیل شده است و نحوه ساخت قطعه پایه نگهدارنده و ذخیره آن روی سیستم را آموختید. در این جلسه ادامه پروژه را مشاهده میکنید. گام دوم (ساخت میله نگهدارنده) مشخصات ابعادی این پارت را در شکل زیر مشاهده می کنید.

جلسه هشتم – پروژه اسمبلی پایه نگهدارنده عکس (قسمت 2) بیشتر بخوانید »

اسمبلی پایه نگهدارنده عکس

جلسه هفتم – پروژه اسمبلی پایه نگهدارنده عکس (قسمت 1)

تا به اینجا با مفهوم مدلسازی سه بعدی در سالیدورکس آشنا شده اید و در جلسه قبل نیز یک قطعه ساده را در محیط پارت سالیدورکس ساختید. بیشتر پروژه هایی که در آینده به شما ارجاع می شوند مجموعه های مونتاژی می باشند بدین مفهوم که محصول نهایی از مونتاژ تعدادی قطعه حاصل میشود. بنابراین

جلسه هفتم – پروژه اسمبلی پایه نگهدارنده عکس (قسمت 1) بیشتر بخوانید »

تمرین پارت سالیدورکس

جلسه ششم – ساخت یک مدل ساده درمحیط پارت Part

در جلسه قبل با مفهوم فیچرها و روند مدلسازی سه بعدی در محیط پارت سالیدورکس آشنا شدید. همانطور که دیدید برای ساخت یک مدل سه بعدی می بایستی از ترکیبی از فیچرهای مختلف استفاده کنید و همانطور که آموختید تعدادی از فیچرها مانند اکسترود به اسکچ (ترسیم) دو بعدی بعنوان ورودی نیاز دارند. اکنون وقت

جلسه ششم – ساخت یک مدل ساده درمحیط پارت Part بیشتر بخوانید »

فیچرها در سالیدورکس

جلسه پنجم – فیچرها Features درمحیط پارت Part سالیدورکس

در جلسه قبل با ایجاد ترسیمهای دو بعدی Sketch در سالیدورکس آشنا شدید. اکنون وقت آن رسیده است تا به قسمت سه بعدی مدلسازی سالیدورکس که فیچر ها می باشند بپردازیم. فیچرها بلوکهای سازنده یک مدل سه بعدی در سالیدورک می باشند. این تعریف بیانگر اهمیت آشنایی کامل با انواع فیچرها و عملکرد آنها برای

جلسه پنجم – فیچرها Features درمحیط پارت Part سالیدورکس بیشتر بخوانید »

رسم اسکچ در سالیدورکس

جلسه چهارم – ایجاد اسکچ Sketch در محیط پارت Part سالیدورکس

همانطور که در جلسه پیشین گفته شد برای ساخت مدل سه بعدی یک قطعه در محیط پارت سالیدورکس می بایستی از فیچر ها استفاده کنید و همچنین دیدید که فیچرها برای ساخت نیاز به ترسیمهای دو بعدی که به آنها اسکچ گفته میشود دارند. بنابراین یادگیری محیط اسکچ و نحوه ترسیم و قیدگذاری آن از

جلسه چهارم – ایجاد اسکچ Sketch در محیط پارت Part سالیدورکس بیشتر بخوانید »

پیمایش به بالا